indienova.com/u/jamesika/blogread/25949
改画面,加音效,做关卡 毕业论文改完了, 只剩月底的答辩了.这几天改了一些表现上的东西, 加了一些音效……然后字体换成了AmaticSC, 这个知乎老哥列了一堆免费字体, 可爽死了.总之现在关卡看起来是这样的…….这差不多就是第一关了, 上面那个巨大的字是关卡的标题, 一般就用来<del>说些骚话<
indienova.com/groups/post/2217
大概实现思路是,在文本中插入“$”类似的占位符,在设置关键词的时候用来定位,实际打印的时候就无视。……我简单的实现了鼠标悬停出注释,实际上还可以有更多用法。[1]:具体方法见代码(不一定好读懂。……,得到所在行的位置最后是一个简单的实现效果(对话系统是自用的一个简单事件跳转系统,avg里估计用不上
indienova.com/game/mightier
欢迎来到 Mightier,这个动作解谜游戏把你从屏幕上拉下来,用纸笔手工解谜。……根据你的画,Mightier 构建了一个景观和人物,是一个有趣的、引人入胜的 3D 平台游戏。……产品说明 Mightier 是一款独立的益智动作游戏,由 Lucas Pope 和 Keiko Ishizaka
indienova.com/game/meet-your-oshi
唯一的问题是,在你买票之前,他们的见面会就卖完了;供应有限等等。……您在 Dweebcon 上与 oshi 会面的唯一方法是闯入会议中心并伪造门票。……你知道,正如人们所做的那样。 你拥有票据文件和世界上最好的打印机;所需要的只是一张打印好的车票
indienova.com/game/madorica-real-estate
游戏里内藏了电子版的平面图,但我们推荐您在游玩前先把平面图打印出来玩噢!……请跟着游戏里的指示把平面图下载下来,并使用家里、便利店或者打印店的打印机打印出来。……,而"嘛逗離咔地产"是唯一能出租没有被鬼怪占据房子的公司
indienova.com/u/ivan/blogread/2304
(译者:已经下架)Joystix :Joystix是由Ray Larabie创建于1996年的经典视频游戏风格的字体……TOUCHKIT :TOUCHKIT目的是让Unity里的触摸处理更加理智。……Unity Cinematic Image Effects :我现在基本上不用其他的处理特效包了
indienova.com/steam/game/2376540
《猛鬼大厦:一楼的锁匠》是一款充满富有独特色彩的作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演李诚……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
indienova.com/game/haunted-house--8
《猛鬼大厦:一楼的锁匠》是一款充满富有独特色彩的作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李诚,这位年轻保安替工将会在这个神秘的大厦中体验令人难以忘怀的刺激冒险……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3009
虽然你在对象里看不到这个方法的存在,但其实都是默认存在的在完成以上的内容后,理论上我们已经可以绘制出一个积分的文字……我们会发现这个分数很难被发现的原因是两个,第一是字体太小,第二是黑色的文字在这个深色背景上太不显眼了,……24,这样文字就会显得比较大了,在字体创建好后就可以去设置使用了:回到我们刚才绘制分数的方法里,在绘制之前增加了两行代码
版本:Early Access
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